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리얼 크라임씬2 : 마술산장 살인사건

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리얼월드 오리지널
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후기 4.7
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2시간 30분 내외
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키트 없음
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보통 난이도
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👥 이 게임은 4~5명이 함께 플레이해야 합니다. 📢 아래 링크에서 플레이 방법을 반드시 확인하고, [게임시작] 버튼을 눌러주세요. https://rwd.to/magic_info 🤩 성원에 감사드립니다. 리얼 크라임씬2 앞으로 계속 무료!

플레이한 사람들의
실감나는 후기를 살펴보세요

유저
바보들 때문에 죽었어요
111
같이 하실분 구해요!!!!! ㅜ 크라임ㅋ신 https://open.kakao.com/o/gMB434zd
언민
신입이는. 억울해요
냄비
변호사가 사기꾼인듯 그정도 진술은 나도 할 수 있겠다… 그리고 제 비밀이 나오는데 저도 그게 뭔지몰라요 이게뭐야
가하
범인이 너무 불리해요.. 증거도 허술하고 사인이 확실해서 오히려 범인을 다른 사람으로 몰아가려고 나오는 증거들이 되려 범인임을 확실하게 해주는 역함정으로 작용됩니다; 변호사는 사실상 트롤에 가깝고 전혀 도움이 안돼요ㅜㅠ 재밌긴한데 게임 자체가 재밌다기보단 이입해서 연기하는 게 재밌는게 전부예요..

#크라임씬 #역할극 #거짓말 #마피아게임 #TRPG

마술협회 회장이 마술쇼를 선보이려다 사망했다. 누군가 의도적으로 회장을 살해한 것이다! 용의자는 4명. 또다른 범죄가 발생하기 전에 어서 증거를 모아 범인을 검거하자!

4~5명
▶ 플레이 방법 1. 함께 플레이할 3~4명의 친구를 찾습니다. (탐정이 있는 최대 5인 플레이 게임입니다.) 2. 온라인이나 오프라인 어떤 형태로든 소통할 수 있는 채널을 선택합니다. 온라인으로 플레이할 때는 음성 및 문자 채팅이 가능한 채널(디스코드, 오픈채팅방)로 소통해주세요! (가능하다면 음성 채팅을 권장합니다) 3. 준비가 되면 모두 함께 [게임 시작] 버튼을 눌러 시작합니다. 4. 어떤 캐릭터를 선택할지 논의 후 캐릭터를 선택합니다. ▶본 게임의 내용은 픽션이며 등장인물, 단체, 지명 등은 실존하는 것과 관계없음을 밝힙니다. ▶ 게임에 사용된 음성은 인공지능 성우 서비스 타입캐스트에서 제작되었습니다. 인공지능 성우 현경 외 3명 https://typecast.ai?attribution=60e79f266980f603bf41305a ▶ 리얼 크라임씬 제작자의 게임 제작법 공개(스포일러 주의!!) 게임 기획 https://rwd.to/makemagic1 스튜디오 세팅 https://rwd.to/makemagic2 ▶ 다음 링크에서 pdf를 다운받아 출력한 후 게임을 플레이하면 더 실감 나는 게임을 즐길 수 있습니다! https://rwd.to/magic
리얼월드 오리지널
4.7 / 5 (954개 후기954)
바보들 때문에 죽었어요
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너무 결정적 증거가 한명한테만 나와서 긴가민가 하다가 그걸로 몰표나옴
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2
난이도가 슬플 정도로 쉽다. 대놓고 범인을 알려줘서 추리가 개입할 여지가 없다. 범인의 변명은 더욱 개입할 여지가 없다. 플레이 타임이 2시간 정도 되는데 게임 후반에 이렇게 되니 맥이 빠지다 못해 허무해지면서 쏟은 시간마저 아까운 느낌. 그나마 다행인건 무료라는 점이다. 무료라는걸 감안하면 전체적인 퀄리티는 만족할 수 있는 수준이며, 게임 중반까지는 나름 흥미롭게 플레이 할 수 있다. 딱히 할게 없을때 킬링타임용으로 좋다고 생각되지만, 4명이 모였으면 굳이 이걸 안하고 다른 놀거리도 많을 거라 생각된다.
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3
누가봐도 나 범인이다 이렇게 단서가 있어서...추리할 건더기 없이 너무 쉬운 맹물 느낌입니다,,,
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대놓고 마지막에 범인 알려주네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 잘하다가 마지막에 힌트 때문에 들킴.. 이게임 범인 못하겠다!!!!
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범인의 입장에서 본 강력한 스포일러를 포함하고 있습니다. 읽기전에 주의하여 주세요. ⭐⭐☆☆☆ 1.5 정말 재미있었는데 스토리텔링 부분이 몹시 아쉽습니다. 죽은사람과 일반적인 사람, 그리고 살인을 겪은사람이 있다면 누구나 동기있는사람을 고를것입니다. 적든강하든 동기를 모두 구해주었어야 살인자를 추리하려는 고민이라도 할텐데, 한사람을 제외하고는 끝까지 아무도 캐릭터의 반전이 없습니다. 사실 조폭인 류신입, 아이가 있는 여주, 사실 빚이 있고 도박장에서 일한다는 최고수. 그러나 이중 명백히 살해동기가 있을수 있다는 사람은 아무도없을것입니다... 저는 오직 스토리에 관해서만 이야기하게 될 것입니다. 이 스토리는 일반적인 정도의 크라임씬 카페 등에서 저지르는 스토리 전개의 실수를 그대로 답습하고 있습니다. 아니, 온라인이라는 점에서 그 실수는 돋보이는 정도로 끝나지 않습니다. 그리고 치명적인 이야기 나열이 더욱 그 단점에 불을 붙이고 있고요. 그 점이 몹시 아쉽습니다. 다른 크라임씬 시리즈를 위한 무료 체험판이라고 할지라도, 그렇기 때문에 더더욱 이 경험이 짧더라도 몰입과 즐거움을 느껴야하지 않겠습니까? 차라리 이야기를 중간에 자를지언정 즐거운 경험을 하는 것으로 자연스레 구매로 이어졌다면 어떨까요? 등장인물을 몹시 무력한 입장에 밀어넣고있는 이야기를 그저 지켜보며 그 스스로 망한 스토리텔링을 변호해야만하는 유저의 입장을 부디 이해해주시길 바랍니다. 크라임씬을 하는 매번 느끼는 바입니다만 스토리텔링이 서로 비밀을 파헤치고 궤변의 앞뒤를 짜맞추는게아니라 각자 변론후 리포팅 시간마다 새로 알게되는 단서에 의해 과거의 자신에게 뒤통수맞고 그저 스스로를 변론하기 급급하게 만드는데 치우치는것같습니다. 이건 비단 이 게임만의 문제는 아니고 일반적으로 크씬카페에 가면 느낄수 있는 바입니다만, 문제는 그곳이 오프라인이라는것입니다. 실제로 단서를 방에서 찾아내고, 방이 준비되어있으며 소품과 함께 코스프레를 즐길수있고 심지어 지인과 얼굴맞대고 시간을 보낼수도 있죠. 그건 그 스토리텔링들의 약한 부분을 보완합니다. 이 어플에서는 그런경험이 될수없고요. 차라리 다른 추리류 게임들처럼, 방을 뒤지거나 간단한 루트를 진행함으로서 얻을수있는 증거품들이 유저 스스로의 손에 떨어질수있다면 좋았을것입니다. 유저모두는 그것을 말할지 하지않을지를 선별하고, 오히려 그 시간을 가짐으로서 각 개인의 변론이 부족함을 쫒기에 시간이 부족했을것이고요. 유저에게 말이 아닌 다른 경험을 하게 해주세요. 어플에서 친구들과 말로 할수있는 변론에는 한계가 있습니다. 심지어 이건 얼굴이 보이지도않아요. 차라리 제가 굳이 노오력의 방에들어가 서랍을뒤지다가 단서를 발견했다면, 단순히 증거품으로서 읽을거리가 디밀어지기보다 좀더 강하게 와닿았을겁니다. 경험적요소가 너무 부족해요. 지나치게 긴 스크립트는 그저 소화를 하기에 급급하게 만들고 몰입보다는 그저 반론을 읽어서 공격하게 만듭니다. 굳이 증거품 훼손 가능성이라는 설정을 따질때가 아닙니다. 정해준걸 읽기만하고 재판에 내보내진 기분이었고, 각자가 서로 용의자이면서 동시에 재판장인 상태로 마주보고 있는데 이건 게임을 하는건지 그저 스크립트 변론인지 체험적요소가 없으니 개인의 친밀도와 연기력에게만 기대게됩니다. 할게없이 말만하니 논지의 허점파악하기가 너무 쉬워요. 거기다 정말 문제있는 부분은 스토리입니다... 살인 동기가 각자 전부 있었어야 했어요. 아니면 최소한 기승전결을 맞춰서 증거품을 내밀게 하던가요. 비밀이랍시고 주어진것들이 사실 착한 조폭인 류신입, 사실 빚이 있었지만 거의다 갚고 새삶찾고싶은 최고수, 금사빠인줄알았는데 찐사랑 과거와 닮은사람을 진심으로 사랑했던 금사바 이게 무슨 좋은사람들 천지란말입니까...? 이렇게 별거없는 비밀을가진사람들사이에 형의 죽음과 의혹이 나회장에게있는 노오력을 던져놓으니 이게 무슨 변론이 됩니까? 그냥 살인마인 노오력을 공격하고 논리를 무너트리는데 초점이 맞춰지는데요. 심지어 노오력의 비밀은 라운드 2 시작부터 공개가됩니다. 그런데 심지어 그 마술사고의 기사를 정확히 밝혀버리는 바람에 노오력 스크립트에서 마술사고인줄 알았는데 나회장이 관련되어있다 정도밖에 몰랐던 저는 사인을 몰라서 당연스레 의심받게 되고요... 최소한 이렇게 대놓고 사인을 들이댈거라면 그 모든 사인과 사건을 정렬해서 변명할수있게 해주는게 어떻겠습니까? 물론 이렇게해도 논지를 돌파하기는 쉬웠을것입니다. 살해 동기라고 할만한게 이사람밖에 없어요. 하지만 저로서는 게임적인, 최소한 스토리인 부분을 보여주자는거죠. 이렇게 가볍기그지없는 캐릭터 빌딩 사이에서 살해당한 형이 있는 노오력을 밝힐거라면, 차라리 개인의 도덕성과 사사로운 잘못들을 먼저 밝혀주는게 좋았을겁니다. 류신입은 그저 나회장을 좋아하는사람이 아니라 조폭이고 그 조직에서 나회장을 집어삼키려하고있으나 나회장과 친해지게 되었음. 뭐 이런식으로요 뭐가 변했냐하면 이야기의 순서가 바뀌었습니다 류신입의 메시지.. 조직의 명령이 밝혀지는 것은 3라운드이고, 그 전까지는 류신입은 그저 친한사람이라는 논지를유지합니다. 조폭이라는것외에 다른비밀이 없어요. 1라운드에서 회장이 도박과 관련이 있다는것은 노오력을 제외하고 모르니, 사람들은 그걸 진짜라고 생각할수 있죠. 여기서 노오력이 비밀을 말할수 없는것은, 다른사람이 무엇을알고있는지 모르는지 모르기 때문입니다. 실제로도 노오력은 동생이면서 형의사인을 알기가 너무 힘들었어요. 증거품을 다른 사람들 처럼 보여주지 마시고, 범인에게는 살해 동기와 사망이유를 표로 밝히고 그걸 뒷받침하는 중거들 사진을 덧붙이는 것이 좋았을 것입니다. 다른 사람들은 증거가 대단치 않으니 읽는 시간이 빨랐고, 범인으로서 티를 내기가 어려운 유저 입장에서는 근거를 다 읽지 못하고 넘어가는 수밖에 없거든요. 체험의 경험을 주장하는 것은 이런 이유 때문입니다. 유저들을 정신없이, 그러면서도 게임성을 보여주셨으면 좋겠어요. 게임성이 너무 없어요. 그러니 당연히 스토리텔링 능력에 기댈수밖에 없는데, 그 스토리텔링 마저 기승전결을 기결승전으로 진행하는 바람에 텐션이 몹시 떨어집니다. 모든 인물에게 반전을 주고 싶으셨던 건지 공개할 수 있는 강력한 정보는 다들 3라운드 4라운드에 나오는 것에 비하여 노오력의 비밀은 2라운드 시작부터 형의 죽음이 밝혀집니다. 차라리 별것도 아닌 비밀들을 가진 인물들의 사사로운 티끌을 크게 만들어서 보여주고 그것으로 서로 자신을 비호하느라 싸우게 만든다음 누구도 부정못할 큰 살해동기를 던져주셨어야 해요. 처음부터 1라운드에 사실 아이가 있는 것이 나회장에게 비밀이었던 금사바(1라운드에서 용의자들에게 아이를 굳이 숨기지 않고) 빚이 있고 그것이 나회장과 연관이 있는 최고수, 조직에서 나회장의 조직을 집어삼킬수도 있다는 문자를 받은 류신입을 먼저 보여주셔야 합니다. 이러한 티끌들로 싸운 다음, 아무쓸모도 없어보였던 증거품들 ... 형과의 사진같은 것을 먼저 보여주셨다가 라운드 3, 혹은 4에서 모든 인물들이 노오력 사건의 강력한 증거품( 기사사진, 보도자료, 영수증)이 동시에 나왔어야 합니다. 어차피 다른 사람에게 살해동기를 모두 줌으로서 막장텐션을 유지할 수 없었다면, 가지고 있는 정보값을 조율했어야 한다고 주장하고 싶습니다. 2라운드에서 밝혀진 과거 나회장의 살인과 직접 연관된 인물이 있는 바람에, 그저 노오력을 패는 게임이 되어버린다고요. 차라리 노오력을 제외한 3인을 전부의심하게 하시고 마지막에 풀었어야 긴장감과 텐션이라도 유지하지요....4라운드에 밝혀진 최고수의 비행기표와 칼, 금사바의 우울증약, 류신입만 알고있었던 불마술... 이런게 다 무슨 소용이랍니까? 처음에 밝혀졌어야죠. 그리고 일반적으로 무슨 마술을 할지 마술사끼리 모른다는게 말이되는지 ...연습하러 오는 산장이라고 했으면서... 어차피 불타죽은 사람 앞에서 약이며 칼이며 독들이 무슨 상관이랍니까? 물론 의미없지만 1라운드에서 서로 아무런 정보가 없는 상태에서 보았을때는, 유의미한 지표가 될 수 있었다는 말입니다. 여기서 노오력이 다른 사람들에 비해 도구가 아무것도 없는(밝혀지지 않은) 상황이 되면, 그 역시 의심을 벗어나기 어려운 상황이 되었을 것도 있고요. 괜찮은 설정들이 있어서 아쉬웠던 바람에 이야기해보았습니다.... 유저는 연기자가 아니잖아요? 연기를 하러 온 것도 아니고, 스토리를 당장 한번 봤다고 해서 각색하고 거기서 새 능력을 짜낸다음 들키지 않게 별론할 수 있다면, 이건 게임이 아니라 유저의 능력을 선별하는 어떤 역경에 가까워지지 않는가 싶습니다. 저도 몹시 재미있었기 때문에 길게 적어보았고, 몹시 아쉬운 동시에 재미있는 경험이었다는걸 인정합니다. 저는 친구들과 이걸 했고, 꾸준히 할 수 있는 같은 취미의 사람들이 있기 때문에 구매로도 이어질 것 같아 더욱 길게 적어보았습니다. 재미있었지만 몹시 아쉽습니다. .
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이거.. 범인이 너무 뻔해요 ㅠㅠ 진짜 친구 5명이랑 했는데 범인이 너무 뻔해서 힘들지경이였습니다... 변호사 조언은 차라리 없는 편이 나아요... 스토리 구조상 범인이 누군지 초반부터 나오는 스토리 입니다... 제가 범인이라 그런지 그렇게 좋진 않네요..ㅠㅠ
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수첩 내용이 너무 중대한데 이게 범인한테 칠 수 있게 한 부분이 좀 아쉽네요
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같이 하실분 구해요!!!!! ㅜ 크라임ㅋ신 https://open.kakao.com/o/gMB434zd
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범인 너무 힘들어요 진술 가이드... 어디서 거짓말을해야할지 애매한 가이드라서 ㅠㅠ 너무 힘드네요 모든 증거가 범인을 가르켜서 힘들어요 ㅠㅠ
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거짓말이라는 메리트에 비해 범인의 동기와 그에 대한 증거들의 연관성이 빈약함. 그에 비해 페이크 범인은 증거를 다 마련해뒀지만 마음이 약하고 뭐해서 못죽였다 ㅎㅎ ㅈㅅ 이러고 끝남. 범인이 거짓말이라는 점만 조금만 활용해도 잡기 어려움. 페이크 단서를 창조하는데 너무 집중하다가 정작 중요한 단서는 최대한 안주려고 노력한 흔적이 보이는데 정말 아쉽습니다. 친구들끼리 같이 연기하면서 하는 부분은 정말 재미있었지만 시나리오 자체의 미흡함이 정말 큰 아쉬움으로 다가옵니다.
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갈통이어도 풀 수 있을만큼 증거 완전 정확하게 줌 아니 진짜 너무 증거 잘줘서 틀리기가 어려울 수준임 ㅋㅋ 근데 또 막상 연기를 하기 위해 주는 증거.. 서사적인 증거는 겁나 부족함 ㅋㅋ 이것이... 추리?
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너무 감성에 의존하는 추리 모두가 범인으로 몰릴 수 있음 고수와 사바는 범인에서 제외될 수 있으나 신입이와 오력이는 감성에 의존해서 추리해야 됨
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생각보다 별로였어요.. 플레이어에게 주어지는 정보들이 너무 적어요. 처음에 봤을때는 많다고, 이정도면 충분하다고 느낄수도 있는데, 취조하고 진술하는 과정에서 이야기하다 보면 할 수 있는 진술도 너무 제한적이고 지시사항 외의 것들을 전혀 할 수가 없어요. 그리고 앞에서 어떤 것에 대해 사람들이 물어볼 지 어떻게 알고 지시사항을 주시는건가요? 게임 진행 방식 자체가 너무 불친절하고 꽉 닫혀있어요. 객관식 문제 푸는것처럼 진행되는게 마음에 안드네요. 다음엔 좀 더 좋은 방식으로 나아졌으면 좋겠어요.
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동기가 너무 차이가 심해요... ㄱ-.....
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이게 뭐야
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진짜 노잼
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이게 무업니까. 제가 의심받았ㅅㅂ니다. 말도 안됩니다. 노오력이는 노오력조차 안하고 회피했습니다. 이건 무효입니다. 전 아니에요. 아니라고요.
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역할을 맡은 인물들의 정보가 본인들은 처음에 숙지하고 시작하는 방법이 더 좋아보입니다. 브리핑마다 진술이 바뀌는 걸 볼 수 잇었어요
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마피아 게임 별로 안좋아하는 사람은 안하시는게 좋습니다. 기분 너무 더럽고 사람을 몰아가는 정치게임이네요 진짜 너무 욕나와요. 친구랑 싸우고 이게 뭔지 모르겠네요 ㅡㅡ 이해도 못하겠고 말도 너무 안맞고 어려워요.
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너무 쉽고 빈 구멍이 너어어어무 많아요
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재미없어요
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아니.... 너무 너무 너무 스토리가 허술해요..빈구멍도 많구요..
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굉장히 재밌었지만 오류도 아직은 쫌 있어서 디테일부분에는 너무 아쉽네요... 흐극
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아니 노오력 했는데 난이도 진짜 극악이고요 돈주고 샀으면 진짜 아까웠을 것 같아요 무료로 해서 다행이네 짖짜 ㅡㅡ
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이거 너무 증거가 노골적이라 힘들었음ㅡㅡ
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금사바 했는데 이별한 이유를 아직도 모르겠고 초반에 아들 숨기라는 것도 이해가 안되는데... 그래서 그냥 묻어간 느낌이었어요
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신입이는. 억울해요
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노오력은 노오력했어...
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변호사가 사기꾼인듯 그정도 진술은 나도 할 수 있겠다… 그리고 제 비밀이 나오는데 저도 그게 뭔지몰라요 이게뭐야
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속일수잇엇는데
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범인이 거짓말하기 너무 어렵게 돼있어요
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결정적 증거를 너무 쉽게 주시는 것 같아요 그러고서는 제대로 해명할 것도 안알려주고 최고수는 너무 동기가 센데 해명할게 없어서 몰리고 여러모로..보완이 필요할 것 같습니다.. 지난번에는 계속 똑같은 증거만 주시더니...
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너무 쉬웠어요범인이 불리해요
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범인이 너무 불리해요.. 증거도 허술하고 사인이 확실해서 오히려 범인을 다른 사람으로 몰아가려고 나오는 증거들이 되려 범인임을 확실하게 해주는 역함정으로 작용됩니다; 변호사는 사실상 트롤에 가깝고 전혀 도움이 안돼요ㅜㅠ 재밌긴한데 게임 자체가 재밌다기보단 이입해서 연기하는 게 재밌는게 전부예요..
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진짜 무서워서 못하겠네요 답을 알고해도 무섭네요 정말..
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지금 저 울고있씁ㄴ띠ㅏ 어떻게 사람 말을 이렇게 안 믿죠? 사람들의 심리 참 무섭습니다 이렇게 살지 마십시오 당신들은 무고한 시민을 처참히 죽.여.버.린 가해자입ㄴㄴ디ㅏ
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차라리 공통적으로 퀴즈들을 풀면 증거가 나왔으면 해요 ㅠㅠ 진짜 너무... 허무하고
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노 개연성
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내가 져서 싫어요
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범인 찾기 난이도가 넘 쉽네용 진행함에 따라 의심인물이 한 사람으로 좁혀져요
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처음 하는 사람은 보세요! 조언임 스포아님 절때 똑똑한 친구들과 하지 마세요 특히 코난이나 김전일 같은거 많이 보는 사람들 말이에요. 그리고 친구랑 한다고 해서 2시간 이상하지 마세요 진짜 후회합니다. 범인이 힘들어요. 그리고 증거에대한 너무 큰 디테일을 바라지 마세요 그냥 흘러가면서 생각합시다
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대체 왜 이럼? 뭐가 문제임? 변호사가 혹시 범인임? 개연성이 너무 없다
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크라임씬1은 안 해봤고 이번 것만 해봤는데 솔직히 너무… 엉망입니다. 증거는 나름대로 서로가 서로를 의심하게끔 만든 것 같은데 허술하기 짝이 없고 억지스러운 것도 있고요. 변호사가 도와주는 진술도 너무 허술하고 엉망이라 도움이 하나도 안 됩니다… 처음 해보는 건데 너무 실망스럽습니다…
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노오력 캐릭터 1차 검증 시간 증거1번과 2차 검증 시간 진술의 내용이 안 맞아요. 셔츠 갯수 계산이 틀렸거나 일반과 방염의 순서가 잘못 적힌듯 합니다. 크루즈 살인사건 때도 느꼈지만 범인 잡는 게 너무 쉽네요. 범인 캐릭터가 도와주세요, 해도 대충 둘러대고 말아라, 가 끝이라니 이건 뭐 하라는 건지 말라는 건지… 혼자 수습하느라 애썼네요. 좀 더 치밀한 구성 부탁드립니다.
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탐정 없이 하는게 제일 재미있을듯~~
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한명이 안된다고 탈주해서 걍 파토남 저번에도이러더니 안고쳤나 게임도 허술하고 시스템도 허술한듯
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오타가 너무 많아요 그리고 탐정이 없으면 범인 증거가 부족해 범인을 잡기 힘듭니다
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짜증나요 범인 검거 실패했어요 왜 이딴 게임 만드세요??
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셔츠 관련해서 변호사 설명이랑 사진 증거 설명이 안 맞네요...
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리얼 크라임씬2 : 마술산장 살인사건
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4.7 (954)
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